Turris (scacci)

E Vicipaedia
Salire ad: navigationem, quaerere

Vide etiam paginam discretivam: Turris (discretiva)

Prooemium[recensere | fontem recensere]

Nomen Littera[1] Pictura
Rex
K
RexRex
Regina
Q
ReginaRegina
Turris
R
TurrisTurris
Episcopus
B
EpiscopusEpiscopus
Eques
N (Kt)
EquitesEquites
Pedes
P
PedesPedes

Turris (-is, f.) vel elephas sive rochus (a nomine Arabico رخ ruḫḫ, a Persico رخ roḫ, i.e. currus vel essedum)[2] est miles secundus fortissimus in ludo scaccorum.

In notatione algebraica, turres albae in a1 et h1, nigrae in a8 et h8 incipiunt. Autem in notatione descriptiva quadra turrium albarum notantur QR1 et KR1, nigrarum QR8 et KR8 de aspectu albi.

In exercitu amborum lusorum sunt duae turres.


Motus turris[recensere | fontem recensere]

Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Motus turris.


Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Quo turres ad initium stant.


Turris moveat quemlibet numerum quadrorum vel horizontaliter vel directe.[3]

In diagrammate ad sinistram, Alba turris moveat in ullum quadrum cum puncto albo. Nigra moveat in ullum cum puncto nigro, et possit peditem in e7 capere.

Turris etiam (non in hoc diagrammate) cum rege potest adrochationem agere.[4]


Fontes[recensere | fontem recensere]

  1. Littera est derivata ex nomine Anglico, quo notatio scaccorum scribitur.
  2. (nota) Fons etymologiae huius nominis desideratus (addito fonte, hanc formulam remove)
  3. FIDE enchiridion scaccorum Regula 3.2.
  4. FIDE enchiridion scaccorum Regula 3.8.ii.

Vide etiam[recensere | fontem recensere]

Nexus externi[recensere | fontem recensere]