Second Life

E Vicipaedia
Salire ad: navigationem, quaerere
Pulchrum loca hiemale. Imago capta in mundo virtuali Second Life.

Second Life (Latine: "Vita Secunda") est programma computatrale mundi virtualis a Linden Lab divulgatus. Programma cum computatiorio per connectionem interretialem adhibetus est. Inceptus est die 23 Iunii 2003. Programma a variis prospectoribus (Anglice viewers appellata) adhiberi potest.

Index

Loci [recensere]

Prospectus intra Atlantem. Haec urbs copia est a recta Atlante in serie televisifica Stargate Atlantis. Post personam Portam Astralem stat.

In Second Life sunt omnis universum cum infinitis multis locis explorare, frui relaxareque, vel obtinere sicut incolere. In Second Life loci appellant sim (singularis), sims (pluralis), qui Anglice est. Latine appellater exempli gratia "simulatio".

Simulationes formatae sunt ab ipsis usoribus, et etiam Linden Lab, et usores statuunt quid simulationes agit, ut varias aetates, materias, et etiam universa ficta, atque si actio personae quoque sit. Exempli gratia:






Aetates
Materiae
Universa ficta

Avatarae [recensere]

Plures avatarae in senatu in ROMA, simulatio de Roma antiqua. Imago anni 2013.

Esse potes varias avataras (creaturas), ut exempli gratia homo, alfus, animal, vehiculum, extraterrestris, et cetera. Quando conventum habes, Anglice resident appellaris, contra autem 'user' (usor).

Oeconomia [recensere]

Second Life eius propriam monetam habet: Linden dollar, abbreviatum L$ (Latine sit "Lindenius"). Lindenii uti possunt emere, vendere, conducere, vel mercandi avataras, res pro avatara sua, terras, simularium, aedificia, et cetera.







Pinacotheca [recensere]

Vide etiam [recensere]

Nexus externi [recensere]

Commons-logo.svg Vicimedia Communia plura habent quae ad Second Life spectant.


stipula Haec stipula ad technologiam spectat. Amplifica, si potes!