Jump to content

Theoria ludorum

E Vicipaedia

Theoria ludorum[1] vel theoria lusoria[2] est studium interactionum strategicarum per exemplaria(en) mathematica actarum.[3] In pluribus scientiis socialibus adhibetur, necnon late in oeconomica, logica, scientia systematum(en), et scientia computatrali.[4] Investigatores optimis strategiis et moribus hominum in ludis student. Quae theoria primum ab Ioanne Neumanno anno 1928 excogitata est.

  1. Haec appellatio a Vicipaediano e lingua indigena in sermonem Latinum conversa est. Extra Vicipaediam huius locutionis testificatio vix inveniri potest.
  2. Haec appellatio a Vicipaediano e lingua indigena in sermonem Latinum conversa est. Extra Vicipaediam huius locutionis testificatio vix inveniri potest.
  3. Myerson, Rogerius B. (). Game Theory: Analysis of Conflict. Harvard University Press. ISBN 9780674341166.
  4. Shapley, Lloyd S. & Shubik, Martinus (). Game Theory in Economics retrospectio diei 23 Aprilis 2023. Chapter 1, Introduction, The Use of Models.

Nexus externi

[recensere | fontem recensere]
Vicimedia Communia plura habent quae ad theoriam ludorum spectant.
mathematica

Haec stipula ad mathematicam spectat. Amplifica, si potes!