Theoria ludorum
Appearance
Theoria ludorum[1] vel theoria lusoria[2] est studium interactionum strategicarum per exemplaria(en) mathematica actarum.[3] In pluribus scientiis socialibus adhibetur, necnon late in oeconomica, logica, scientia systematum(en), et scientia computatrali.[4] Investigatores optimis strategiis et moribus hominum in ludis student. Quae theoria primum ab Ioanne Neumanno anno 1928 excogitata est.
Notae
[recensere | fontem recensere]- ↑ Haec appellatio a Vicipaediano e lingua indigena in sermonem Latinum conversa est. Extra Vicipaediam huius locutionis testificatio vix inveniri potest.
- ↑ Haec appellatio a Vicipaediano e lingua indigena in sermonem Latinum conversa est. Extra Vicipaediam huius locutionis testificatio vix inveniri potest.
- ↑ Myerson, Rogerius B. (). Game Theory: Analysis of Conflict. Harvard University Press. ISBN 9780674341166.
- ↑ Shapley, Lloyd S. & Shubik, Martinus (). Game Theory in Economics ⟨retrospectio diei 23 Aprilis 2023⟩. Chapter 1, Introduction, The Use of Models.
Nexus externi
[recensere | fontem recensere]| Vicimedia Communia plura habent quae ad theoriam ludorum spectant. |
|
Haec stipula ad mathematicam spectat. Amplifica, si potes! |
